Roll Games
Brujeria
- Precio habitual
- $ 565.00
- Precio de venta
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Una campana de medianoche suena en las calles de Wildegrens mientras los habitantes cierran las ventanas para protegerse de la oscuridad. Algo se mueve en la noche: en el bosque, a través de los campos, a través del antiguo campo de batalla. El pueblo aislado está en peligro. Las cosechas se están arruinando, los animales están muriendo y los habitantes están desapareciendo. Los habitantes del pueblo están asustados. Algunas de las mujeres están luchando, pero los habitantes sospechan que estas mujeres pueden estar tratando con el mismísimo diablo. Desde detrás de la vieja escuela, una sombra cruza hacia el pozo del pueblo. Una luz débil revela a dos brujas que asienten con la cabeza, cierran la linterna y se dirigen hacia el bosque oscuro.
¡Brujería! es un juego de solitario de cartas de ritmo rápido en el que lideras un aquelarre de brujas en un mundo de fantasía donde la magia es real, al igual que los monstruos. Basándote en el mecanismo oculto/revelado de ¡Resist!, decidirás cuándo usar la magia para vencer los desafíos que enfrentas, revelándote a tus compañeros de aldea y siendo encarcelado por brujería. A medida que completes misiones y derrotes enemigos, intentarás demostrar a los aldeanos que la magia no es malvada y convencer a un jurado de que estás protegiendo a la aldea. Tres jurados decidirán tu destino y su convicción es fuerte. ¿Podrás persuadirlos? ¿O el mal te vencerá a ti y a la aldea?
Al principio de Brujería reúnes un aquelarre de brujas de familias de mujeres representadas por una baraja de cartas. Seleccionar varias brujas de una familia hace que esa familia sea más poderosa. Cada familia se centra en diferentes tareas en el juego: revelar desafíos, aumentar el poder de ataque, descubrir la condena de los jurados o capturar familiares para que te ayuden en tu lucha. La lucha es real y cada uno de los ocho jurados se enfrenta a un villano diferente. ¿Será el Jinete sin Cabeza, Baba Yaga, el Espantapájaros o algún otro demonio? Al preparar el juego, eliges a tres jurados, sus misiones y sus desafíos únicos, lo que proporciona 56 combinaciones posibles con una gran variedad en los tipos de desafíos y monstruos a los que te enfrentarás. Si fallas en dos misiones o pierdes cinco aldeanos, perderás el juego. Incluso si superas las misiones, aún te enfrentarás al juicio, y solo estarás seguro de tu destino cuando reveles la condena de los jurados y veas si has hecho lo suficiente para persuadirlos.
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