Roll Games

When I Dream

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En When I Dream ha caído la noche y tu mente flota en el mágico mundo de los sueños. ¡Pero los espíritus del sueño quieren divertirse esta noche! Están dando lo mejor de sí y los sueños se vuelven extraños y surrealistas. Conviértete en el soñador, ponte tu antifaz para dormir e intenta descubrir tu sueño y qué espíritus son los traviesos. Conviértete en un buen espíritu y ayuda al Soñador dándole pistas sobre el sueño antes de que los espíritus traviesos lo estropeen. ¡Cierra los ojos y sumérgete! Al comienzo de cada ronda de When I Dream, un jugador asume el papel de Dreamer y "se queda dormido", con una máscara de tela. A los otros jugadores se les reparten en secreto sus cartas de rol para determinar qué tipo de espíritus son "buenos" o "traviesos" o si son simplemente "tramposos" que cambian de bando a medida que avanza el juego. La ronda completa dura 120 segundos en los que los espíritus dibujan cartas de "Sueño" que representan un elemento específico del sueño, tratando de describírselas al soñador usando una palabra cada una. El soñador puede adivinar cuál es el elemento del Sueño en cualquier momento, colocando la carta en el lado del equipo de los buenos espíritus si la suposición fue correcta y en la pila de los espíritus traviesos si no lo fue. Al final de la ronda, el Soñador y los buenos espíritus obtienen un punto por cada carta en la pila de buenos espíritus, mientras que los espíritus traviesos obtienen un punto por cada carta en la pila de espíritus traviesos. Los tramposos obtienen puntos de acuerdo con qué tan bien equilibrados estaban los dos equipos al final de la ronda, ganando puntos extra si lograron equilibrar las dos pilas por igual. Al final de la ronda, el soñador debe usar las palabras que adivinó y contar su sueño para obtener puntos extra antes de abrir los ojos. Idioma: Inglés
  • Deducción
  • Juego de cartas
  • Juegos de Mesa

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